용어집
앱에서 보이는 용어를 짧게 설명합니다. 각 용어는 자세히 설명하는 페이지로 연결됩니다.
iPhoneAndroid3DoF
섹션 제목: “3DoF”세 가지 자유도입니다. 안경은 고개를 돌릴 때 어디를 보는지는 알지만, 몸을 기울이거나 걸을 때는 알지 못합니다. MiruXR이 공간에 사용하는 헤드 트래킹이 이것입니다. 지원되는 안경을 참고하세요.
6DoF
섹션 제목: “6DoF”여섯 가지 자유도입니다. 고개를 돌리는 것 외에도 몸을 기울이거나 웅크리거나 한 걸음 걷는 것을 안경이 압니다. MiruXR에서는 안경에 XREAL Eye가 있어야 하며, Android의 VR 게임에서 베타로 제공됩니다. XREAL Eye로 게임 속에서 움직이기를 참고하세요.
앵커와 따라가기
섹션 제목: “앵커와 따라가기”XREAL One 안경에 자체 버튼으로 있는 두 가지 모드입니다. 앵커에서는 안경이 화면을 눈앞에 고정합니다. 따라가기에서는 화면이 고개를 따라 움직입니다. 스크린에는 앵커를, 공간에는 따라가기를 사용하세요. iPhone에서는 MiruXR이 알아서 설정합니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
Android 앱 설정 (무선 디버깅)
섹션 제목: “Android 앱 설정 (무선 디버깅)”MiruXR이 Android 휴대폰의 앱을 창으로 열 수 있게 하는, 약 2분이 걸리는 한 번만 하는 설정입니다. Android의 무선 디버깅을 사용하며 Wi-Fi가 필요합니다. 앱에서는 Android 앱이라고 합니다. Android 앱 설정하기를 참고하세요. Android
스트립에 있는 중앙 버튼입니다. 지금 보고 있는 곳을 새 정면으로 삼아서 창이 다시 눈앞으로 돌아옵니다. 뷰 중앙으로 맞추기를 참고하세요.
Deck
섹션 제목: “Deck”안경 속 MiruXR의 홈 화면입니다. 갤러리, 브라우저, 스트리밍 서비스, 저장한 사이트가 있고, Android에서는 휴대폰의 앱도 있습니다. 앱에서는 Deck으로 표시됩니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
휴대폰의 설정에서 안경, 연결, 헤드 트래킹 센서를 확인하는 기능입니다. 결과를 보내 주시면 도움을 받을 수 있습니다. 앱에서는 진단이라고 합니다. 문제 신고하기를 참고하세요.
창 뒤의 배경입니다. 해변이나 영화관 같은 것이 있고, 방을 보여 주는 패스스루도 있습니다. 앱에서는 환경이라고 합니다. 환경을 참고하세요.
GameNative
섹션 제목: “GameNative”Steam PC 게임을 휴대폰에서 실행하는 무료 Android 앱입니다. MiruXR은 Beat Saber 같은 VR 게임을 포함해 그런 게임을 안경에 보여 줄 수 있습니다. GameNative 게임을 참고하세요. Android
HUD
섹션 제목: “HUD”걷거나 요리하는 동안 따라다니는 작은 위젯입니다. 시계, 날씨, 캘린더 등이 있습니다. Deck 맨 위에서 HUD로 고릅니다. HUD와 위젯을 참고하세요.
OpenXR
섹션 제목: “OpenXR”많은 VR 게임이 헤드셋과 통신하는 데 쓰는 표준입니다. 게임이 OpenXR을 사용하면 MiruXR을 통해 안경에 표시할 수 있습니다. VR 게임을 참고하세요. Android
OpenXR Runtime Broker
섹션 제목: “OpenXR Runtime Broker”OpenXR 게임이 사용할 헤드셋을 고르는 작은 무료 Android 앱입니다. 거기서 MiruXR을 한 번 선택하면 됩니다. MiruXR에서 이에 해당하는 항목은 OpenXR 게임에서 MiruXR 사용입니다. VR 게임 설정하기를 참고하세요. Android
패스스루
섹션 제목: “패스스루”창 뒤로 XREAL Eye의 카메라를 통해 방을 보는 기능입니다. 환경에서 고르며, 패스스루라고 합니다. 환경을 참고하세요.
SBS / 3D
섹션 제목: “SBS / 3D”사이드 바이 사이드입니다. 3D 화면은 양쪽 눈을 위해 나란히 놓인 두 장의 화면으로 안경에 전송됩니다. MiruXR은 3D 영상을 위해 안경을 3D로 전환하고, 일반 영상에 깊이를 더할 수도 있습니다(베타). 일부 휴대폰은 디테일이 더 적은 Half SBS만 보낼 수 있습니다. 영상과 사진 보기를 참고하세요.
스크린
섹션 제목: “스크린”XREAL One 안경용으로 스트립에 있는 선택지입니다. 안경이 고정된 화면 하나를 유지하고, 창은 그 안에 나란히 놓입니다. 앱에서는 스크린이라고 합니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
공간 (Space)
섹션 제목: “공간 (Space)”XREAL One 안경용으로 스트립에 있는 선택지입니다. 창이 사방에 떠 있고, 고개를 움직여도 MiruXR이 창을 제자리에 유지합니다. 앱에서는 공간이라고 합니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
공간 (Spatial)
섹션 제목: “공간 (Spatial)”창을 나란히 놓아서 이쪽저쪽을 번갈아 볼 수 있게 하는 배치 방식입니다. Deck 맨 위에서 공간로 켭니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
Theater
섹션 제목: “Theater”눈앞의 큰 화면 하나입니다. 영화를 보거나 글을 읽기에 가장 좋은 방식입니다. 공간이 꺼져 있으면 Theater입니다. 모드 선택하기를 참고하세요.
XREAL Eye
섹션 제목: “XREAL Eye”XREAL One 시리즈 안경에 끼우는 카메라입니다. 창 뒤로 방을 볼 수 있고, Android에서는 VR 게임 속에서 움직일 수 있습니다. 지원되는 안경을 참고하세요.