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Novedades de MiruXR 2.2.2 para Android

La versión 2.2.2 lleva el seguimiento de la cabeza a teléfonos y configuraciones donde no funcionaba. Si vienes de una versión anterior, lo que trajeron la 2.2.1 y la 2.2.0 está más abajo.

Android
  • Seguimiento de la cabeza en teléfonos que nunca conectaban los sensores de las gafas. Varios teléfonos Samsung con Android 17 (Galaxy S25 Ultra, S23 Ultra, Z Fold 7) mostraban la imagen con unas gafas XREAL One Series, pero nada seguía tu cabeza. Ahora MiruXR se conecta solo a los sensores, así que el seguimiento de la cabeza debería funcionar en estos teléfonos. La primera vez, MiruXR puede pedir acceso a las gafas por USB: permítelo.
  • Seguimiento de la cabeza con una VPN o un bloqueador de anuncios activo. Tailscale, AdGuard y apps similares ya no bloquean los sensores de las gafas, así que no necesitas excluir a MiruXR ni apagarlas. Mira Problemas con el seguimiento de la cabeza.
  • Cerrar un video ya no cuelga MiruXR, incluso cuando el video viene de una fuente de red lenta.
  • Los reportes nos dicen más. El reporte que envías ahora incluye el firmware de tus gafas, tu configuración de VR y tus mandos, para que podamos ayudarte más rápido. Mira Reporta un problema.
  • El Deck ya no cuelga MiruXR cuando el teléfono tiene muchas apps instaladas.
  • Usar un mando ya no hace que Android diga que MiruXR no responde.
  • Iniciar sesión con Google funciona. YouTube, Gmail y los demás servicios de Google ya no te dicen en las gafas que el navegador no es seguro.
  • Los formularios de las webs funcionan en las gafas. Las listas desplegables, las fechas, las horas, los meses, las semanas y los colores se abren en la misma página. Antes no aparecía nada, y una lista desplegable en el HUD podía cerrar MiruXR.
  • Ves lo que te preguntan las webs. Cuando una página te pide confirmar algo, como "¿Eliminar este archivo?", la pregunta aparece en las gafas y tú eliges. Antes la página recibía "Cancelar" sin preguntarte.
  • Sube archivos a las webs. El selector de archivos se abre en tu teléfono, y las gafas te avisan que elijas ahí.
  • El teclado de las gafas: tocar entre dos teclas escribe la más cercana en vez de cerrar el teclado, y la barra de la dirección encima ya no corta la parte de abajo del texto.
  • Escribir en una app de Android en las gafas ya no hace aparecer el teclado del teléfono.
  • Las ventanas web del HUD al reconectar. Si las gafas se desconectan y vuelven, una ventana web del HUD conserva su tamaño en vez de achicarse, y seleccionar texto en ella ya no cierra MiruXR.
  • El 6DoF con el teléfono: sin Google Play Services for AR, la fila ahora te pide instalarlo y lo abre en Google Play, en vez de desaparecer. Mira Muévete en los juegos con el teléfono al pecho.

La versión 2.2.0 trae juegos de VR a tus gafas: ahora pueden ser el casco de VR para los juegos de VR de tu teléfono Android. Esto es lo que obtienes.

MiruXR ahora puede funcionar como el casco para los juegos de VR de tu teléfono Android. Elige MiruXR una sola vez en la app gratuita OpenXR Runtime Broker, abre un juego de VR y se ve en tus gafas y sigue tu cabeza. Con las gafas de la serie XREAL One, los juegos cambian a 3D solos. Es nuevo y todavía experimental.

Lee más: Juegos de VR en tus gafas y Configura los juegos de VR.

Los mandos Joy-Con, PlayStation, Xbox y Switch Pro se vuelven tus manos en el juego. Cada Joy-Con es una mano, y los mandos con sensores de movimiento apuntan cuando los mueves. ¿No tienes mando? Sostén el teléfono de lado y se convierte en uno. Los Joy-Con 2 de la Switch 2 también funcionan, y la nueva pestaña Mandos en las gafas muestra tus mandos, su batería y cuál se está usando.

Antes de cada juego, una calibración corta evita que tus manos se desvíen.

Mandos

Primeros pasos en VR te lleva paso a paso desde conectar un mando hasta jugar, y cada paso se marca solo. La primera vez que juegas, Cómo se juega muestra los botones reales de tu mando para ese juego.

Juega un juego de VR

Muévete en los juegos con el XREAL Eye (Beta)

Sección titulada «Muévete en los juegos con el XREAL Eye (Beta)»

Con el XREAL Eye en tus gafas XREAL One, puedes inclinarte, agacharte y dar pasos en los juegos de VR. Está en Beta.

Muévete en los juegos con el XREAL Eye

Muévete en los juegos con el teléfono al pecho (Beta)

Sección titulada «Muévete en los juegos con el teléfono al pecho (Beta)»

¿No tienes el XREAL Eye? Ponte el teléfono Android al pecho: su cámara te deja inclinarte, agacharte y dar pasos en los juegos de VR, con gafas XREAL que tengan seguimiento de cabeza en Android. Está en Beta.

Muévete en los juegos con el teléfono al pecho

Si juegas juegos de Steam con la app gratuita GameNative, tus juegos ahora aparecen en la sección de Android del Deck, con sus portadas. Los juegos de VR, como Beat Saber, se abren en VR. Una guía corta en las gafas te ayuda a conectar GameNative una sola vez.

Juegos de GameNative

En Android 15 o más reciente, con las apps de Android configuradas, un mando puede mover el cursor de MiruXR en todas partes, incluso con la pantalla del teléfono apagada.

Usa un mando en MiruXR

El mando de tu teléfono ahora tiene Volver y Centrar. Atrás vuelve un paso en las gafas: un panel, el teclado, una página o una app. Centrar trae tus ventanas frente a ti sin buscar la franja. Solo aparecen cuando tienen algo que hacer, y el gesto de atrás del teléfono funciona como Atrás.

Usa tu teléfono como mando

  • La interfaz tiene profundidad. En 3D, la franja, los paneles y el cursor flotan un poco delante de tus ventanas. La profundidad que eliges en la insignia 3D también los mueve, y 2D los aplana.
  • Videos de la Galería en 3D. Los videos de tu teléfono ahora pueden verse en 3D, con profundidad agregada por MiruXR: toca la insignia 3D del video en Espacio, o el botón 3D de sus controles en Theater.
  • Convertir 2D en 3D se ve mejor: profundidad más estable, bordes más limpios alrededor de personas y objetos, y la misma profundidad en cualquier gafa.

Convierte 2D en 3D

  • Un aviso más claro cuando las gafas se conectan sin sensores. Te dice qué hacer (dar vuelta el conector USB-C), se reduce a un ícono pequeño después de que lo lees, y tiene Enviar reporte para enviarnos un reporte directo desde las gafas. Mira Sin seguimiento de la cabeza.
  • MiruXR ya no cambia el modo Anclado ni Seguir de tus XREAL One. Las gafas mantienen el modo que eliges con su propio botón.
  • Un seguimiento de la cabeza más estable desde el inicio. MiruXR recuerda lo que aprendió de tus gafas, así que la próxima vez que las conectes se desvían menos en los primeros minutos.
  • Gafas de otras marcas, experimental. Si sus sensores de movimiento no responden, igual funcionan como pantalla. Mira Gafas compatibles.
  • Apaga solo la pantalla del teléfono. En la pantalla del mando, el botón de la luna (Apagar la pantalla del teléfono) apaga la pantalla del teléfono mientras las gafas siguen funcionando. Para encenderla de nuevo, bloquea y desbloquea el teléfono.
  • Espacial abre en el Espacio libre cuando tus gafas pueden seguir tu cabeza. Pantalla sigue a un toque en la franja.
  • Tu mando mueve los mandos de VR por defecto en todos los juegos, y los Joy-Con 2 ahora funcionan en cualquier juego de VR.
  • Ajuste Animaciones. Desactiva el movimiento en las gafas (el Deck flotante, las páginas que se deslizan) en el panel de ajustes, en la pestaña General. MiruXR también sigue el ajuste Quitar animaciones de Android.
  • Graba desde la franja. El botón de grabar ahora está en la franja, las grabaciones van a la galería de tu teléfono y el video es más fluido. Con el XREAL Eye, la grabación también puede mostrar la habitación alrededor de tus ventanas. Mira Graba lo que ves en las gafas.
  • XREAL One Pro+ se reconoce como parte de la serie One. Aún no se ha probado con estas gafas.
  • Las licencias de código abierto están en Acerca de MiruXR.
  • Seguimiento de la cabeza con gafas XREAL One en más teléfonos. Algunos teléfonos no abrían por sí solos la conexión con los sensores de las gafas, o necesitaban que aceptaras primero un permiso USB. Ahora MiruXR se lo pide a Android.
  • Teléfonos Samsung: MiruXR ya no se cierra cuando DeX se inicia con las gafas conectadas.
  • Apps de Android: los toques ahora llegan a apps que los ignoraban, como algunos selectores de archivos.