Mouse y mandos
El teléfono es el control habitual, pero también puedes mover el cursor en las gafas con un mouse Bluetooth, con un mando de juegos (en Android) o con la cabeza.
iPhoneAndroid iPhoneAndroid- Vincula el mouse en los ajustes de Bluetooth del teléfono, como cualquier mouse.
- Abre MiruXR y conecta las gafas. MiruXR encuentra el mouse solo. No hay nada que activar en MiruXR.
No hay que configurar nada.
iOS solo deja que las apps usen un mouse mediante AssistiveTouch, una función de accesibilidad. Configúralo una sola vez:
- En el iPhone, abre Ajustes > Accesibilidad > Tocar > AssistiveTouch y actívalo.
- En la misma pantalla, desactiva Realizar gestos táctiles. Con eso activado, el mouse mueve el cursor pero los clics no llegan a las gafas.
- Opcional: desactiva Mostrar siempre el menú para ocultar el botón redondo de AssistiveTouch en la pantalla del teléfono.
AssistiveTouch también muestra su propio puntero en la pantalla del iPhone. Puedes ignorarlo: el cursor que usas es el de las gafas.
| Mouse | Qué hace |
|---|---|
| Mover | Mueve el cursor en las gafas |
| Clic izquierdo | Hace clic |
| Mantener el botón izquierdo y mover | Arrastra lo que está bajo el cursor, como una ventana por su barra o un widget. Sobre una página, la desplaza |
| Rueda | Desplaza la página o la Galería bajo el cursor |
| Clic derecho | Vuelve al inicio, al deck |
| Clic central (presionar la rueda) | Centra la vista en Espacial |
| Botones laterales | Ventana anterior o siguiente, en Theater |
Flechas en los bordes: con un mouse, aparece una flecha cuando el cursor llega a un borde de la vista donde hay a dónde ir. Haz clic en ella: izquierda y derecha cambian entre tus ventanas en Theater, arriba entra al HUD y abajo sale de él.
Velocidad: mientras hay un mouse conectado, Ajustes > Mando del teléfono muestra Sensibilidad del mouse y Velocidad del scroll.
Mando de juegos
Sección titulada «Mando de juegos»Fuera de los juegos de VR, un mando de juegos también puede mover el cursor de MiruXR, incluso con la pantalla del teléfono apagada (mira Apagar la pantalla del teléfono en Usa tu teléfono como control).
Esto necesita Android 15 o más reciente y la configuración de las apps de Android. Un Joy-Con 2 funciona sin ellas. Para conectar un mando, mira Conecta un mando.
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Stick izquierdo | Mueve el cursor |
| Stick derecho | Desplaza |
| Cruceta | Salta de botón en botón, como en una TV. Sobre una página o una app de Android, se mueve dentro de ella |
| A (el botón de abajo) | Hace clic. Mantenlo y mueve para agarrar una ventana |
| B (el botón de la derecha) | Atrás, como Volver en el teléfono: cierra un panel, vuelve en una página o una app y, al final, va al inicio |
| Botón central (PS, Xbox o Home) | Muestra la franja. Mantenlo para centrar la vista |
| L1 y R1 | Página anterior o siguiente, en el deck o en una página web |
| L2 y R2 | Ventana anterior o siguiente, en Theater |
Cuando usas una app de Android en una ventana, el mando va a esa app, así que los juegos y las apps que soportan mandos funcionan como siempre. Presiona el botón central para devolver el mando al cursor de MiruXR. Mira Mandos en las apps.
Un Joy-Con izquierdo solo no puede hacer clic. En iPhone, los mandos de juegos no mueven el cursor de MiruXR.
Apunta con la cabeza
Sección titulada «Apunta con la cabeza»Con gafas que tienen seguimiento de la cabeza, puedes apuntar moviendo la cabeza y tocar el teléfono para hacer clic.
- En el control, elige Mirada arriba a la derecha.
- Las gafas muestran un objetivo y Mira la diana. Míralo hasta que termine la cuenta regresiva.
- Mueve la cabeza para apuntar. Toca en cualquier parte del teléfono para hacer clic, y desliza un dedo hacia arriba o hacia abajo para desplazar.
Si el cursor se aleja de donde miras, calibra de nuevo: elige otro puntero y luego Mirada otra vez. Más sobre los punteros en Usa tu teléfono como control.