设置 VR 游戏
这些步骤只需按顺序做一次。之后你只需要打开游戏。
Android设置在手机上进行,需要连接好眼镜并打开 MiruXR。MiruXR 会记录你进行到哪一步:在手机上,打开 MiruXR 的 设置(控制器界面上的滑块按钮),查看 VR 游戏(实验性) 分组。在 在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR 下面会显示下一步是什么,点按这一行就会带你过去。
1. 设置 Android 应用(推荐)
Section titled “1. 设置 Android 应用(推荐)”请先完成 Android 应用设置。没有它你也能玩一些游戏,但有了它:
- 你可以从眼镜中打开游戏,游戏在它自己的窗口中运行,
- 你的手机可以当手柄用,
- 在 Android 15 或更高版本上,你的实体手柄可以成为你的 VR 双手。
2. 安装 OpenXR Runtime Broker
Section titled “2. 安装 OpenXR Runtime Broker”OpenXR Runtime Broker 是 Google Play 上由 Khronos Group(OpenXR 背后的组织)发布的免费应用。VR 游戏用它来找到头显。
- 在 MiruXR 的 设置 中,找到 在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR。它显示 安装连接游戏的应用。
- 点按这一行。Google Play 会打开 OpenXR Runtime Broker 的页面。
- 安装它。
你也可以在 Google Play 中搜索“OpenXR Runtime Broker”。
3. 在 Broker 中选择 MiruXR
Section titled “3. 在 Broker 中选择 MiruXR”- 回到 MiruXR。这一行现在显示 在手机上选择 MiruXR。
- 点按这一行。OpenXR Runtime Broker 会打开。
- 选择 MiruXR。
- 回到 MiruXR。这一行会进入第 2 步。
你也可以在眼镜中完成这一步:在 VR 标签页中,打开 VR 入门。第一页有 在手机上打开,可以在你的手机上打开 Broker。参见下面的在眼镜中的第一步。
4. 连接手柄(或使用手机)
Section titled “4. 连接手柄(或使用手机)”这一行显示 连接手柄(Joy-Con、PlayStation、Xbox)。点按它可打开手机的蓝牙设置。
- Joy-Con、PlayStation、Xbox 和大多数手柄: 按住手柄的配对按钮,直到指示灯闪烁。然后在蓝牙中选择它。
- Joy-Con 2(Switch 2): 这些要从眼镜中连接,而不是在蓝牙设置里。在 手柄 标签页中,选择 连接其他手柄,然后选择 查找 Joy-Con 2。第一次时,MiruXR 会请求查找附近设备的权限:请在手机上允许。然后按下每个 Joy-Con 2 侧轨上的小同步按钮。
- 没有手柄: 跳过这一步。当你从眼镜中打开游戏时,手机就能当手柄用。这一行会在你的第一局游戏之后前进。
更多内容见手柄。
5. 安装一款 VR 游戏
Section titled “5. 安装一款 VR 游戏”安装一款使用 OpenXR 的 Android VR 游戏。一些示例见可以玩什么。
- 有些游戏在它们的设置中有自己的 VR 开关。请确认它是打开的(参见下面的如果游戏在手机上打开)。
- 对于 Steam 的 VR 游戏,请安装 GameNative 应用,并按照 GameNative 游戏操作。
6. 从眼镜中打开游戏
Section titled “6. 从眼镜中打开游戏”这一行也这么说:从 Android 中打开游戏,在你眼镜的 Deck 里。
- 打开 Deck,选择 Android 部分。
- 点按游戏。
- 游戏会在你的眼镜中打开。使用 XREAL One 系列眼镜时,它们会自动切换到 3D。
你也可以在手机上打开游戏。这时手机屏幕归游戏所有,所以手机无法当手柄用。
第一次时,MiruXR 会在游戏上方显示两样东西:开始之前(如果你的手柄带运动传感器)和玩法,里面是你手柄的按键。两者都在玩 VR 游戏中有说明。
在眼镜中的第一步
Section titled “在眼镜中的第一步”MiruXR 在眼镜中还有一个简短的引导,带你从连接手柄一直到开始游戏。在 VR 标签页中用 VR 入门 打开它。这一行会显示你的进度,例如“2 / 5”。
- 只需一次,在手机上:在 Broker 中选择 MiruXR(仅当还没有选择时)。
- 连接你的手柄。
- 瞄准,扣下:把每个手柄指向前方,扣下扳机。
- 你的魔法按钮:练习居中。
- 准备好开玩了!
每一步完成后会自动打勾。按钮 B 可以跳过一步。第一次连接手柄时,引导也可能自动打开。
打开 VR 标签页:点按眼镜顶部栏上的设置按钮(滑块),然后选择 VR。
确认设置成功
Section titled “确认设置成功”- 在手机上,在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR 下的这一行显示可以玩了,并带有你的手柄名称。
- 游戏打开期间,这一行显示“已连接:应用正在使用你的眼镜。”
- 在眼镜中,你转头时游戏保持在原位。
如果这一行显示“已连接。如需立体效果,请在眼镜菜单中切换到 3D。”,说明游戏在运行,但是 2D 的。请在眼镜自己的菜单中把它切换到 3D。
如果游戏在手机上打开
Section titled “如果游戏在手机上打开”如果游戏在手机屏幕上播放,而不是在眼镜里,请按顺序检查:
- Broker 中没有选择 MiruXR。 这一行仍显示第 1 步。点按它并选择 MiruXR。
- 眼镜没有连接,或 MiruXR 已关闭。 MiruXR 会显示一条名为 请连接眼镜 的通知。连接眼镜,打开 MiruXR,然后再次打开游戏。
- 游戏自己的 VR 设置是关闭的。 例如在 DolphinXR 中:打开它的 Settings,然后 Runtime,打开 Enable OpenXR on Quest。
- 使用 Mali 图形芯片手机上的 DolphinXR(如 Google Pixel 8,或使用 Exynos 芯片的三星手机):在 DolphinXR 中,把 Launch games in VR 关闭。如果它是打开的,DolphinXR 会显示“Stereoscopic 3D isn't supported by your GPU”并在手机上播放。关闭后,游戏会在 VR 中的一块大平面屏幕上播放。
- GameNative 游戏: 你需要 GameNative 的 XR 版本。MiruXR 会显示 要在 VR 中游玩,请安装 GameNative 的 XR 版本(legacy-xr)。参见 GameNative 游戏。
- 游戏只能用某一种特定的头显。 有些游戏只为一种头显制作,不会寻找其他头显。这些游戏无法使用 MiruXR。
还是不行?请反馈问题,并告诉我们游戏的名称。