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対応グラス

以下のどのグラスでも、MiruXR を大きな画面として表示できます。モデルによって違うのは頭の動きの追跡です。MiruXR が頭の動きを追えると、ウィンドウが周囲の同じ場所にとどまり、360 動画があなたを包み込みます。

iPhoneAndroid
グラス 画面 iPhone での頭の動きの追跡 Android での頭の動きの追跡
XREAL One、One Pro、One Pro+ 対応 対応 対応
XREAL 1S 対応 対応 対応
ROG XREAL R1 対応 対応 対応
XREAL Air 2 Pro 対応 非対応 対応
XREAL Air、Air 2、Air 2 Ultra 対応 非対応 Air 2 Pro と同様に動作するはずですが、まだ未確認です
XBX A01(X by XREAL) 対応 非対応 対応(ユーザー 1 人が確認)
XREAL Aura 非対応
  • One、One Pro、One Pro+、1S、ROG XREAL R1 では、空間でのスクリーン/空間の選択を含め、すべての機能が使えます。MiruXR は One Pro で開発とテストを行っています。1S は縦に広い 16:10 の映像(1920 x 1200)です。
  • iPhone での Air シリーズと XBX: 画面としては使えます。iOS ではアプリがこれらのグラスのセンサーを読み取れないため、頭の動きの追跡はありません。これらのグラスでは、空間は固定画面にウィンドウを横に並べる形で動作し、360 動画には頭の動きの追跡が必要であることを MiruXR が知らせます。
  • Android での Air シリーズと XBX: MiruXR がグラスのセンサーを直接読み取るので、頭の動きの追跡と自由な空間が使えます。XBX A01 でドリフトや揺れを感じたら、ぜひ教えてください。
  • XREAL Aura は独自のアプリを持つ別のプラットフォームです。MiruXR は動作しません。

XREAL Eye は、One シリーズに取り付けるカメラです。ウィンドウの向こうの部屋を見ることができ(環境をご覧ください)、Android では VR ゲームの中で動き回れます(ベータ版。Eye を使った 6DoFをご覧ください)。

ほかのグラス(実験的) Android

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MiruXR は次のグラスも認識しますが、まだ誰も MiruXR で動作を確認していません。センサーが応答しない場合、MiruXR は画面としてだけ使い、その旨を知らせます。iPhone では画面としてのみ使えます。

グラス Android で MiruXR が試すこと
VITURE Pro 2 頭の動きの追跡
VITURE Luma、Luma Pro 頭の動きの追跡(グラスが応答する場合)
VITURE One、One Lite、Pro(第 1 世代)、Luma Ultra 画面のみ
Rokid Air、Rokid Max 頭の動きの追跡と、2D と 3D の切り替え
RayNeo Air シリーズ、NXTWEAR S と S+ 頭の動きの追跡と、2D と 3D の切り替え
Grawoow G530(MetaVision M53) 頭の動きの追跡と、2D と 3D の切り替え
XREAL Light 頭の動きの追跡
EPSON MOVERIO BT-40、BT-30C 画面のみ

これらをお持ちの方は、ぜひ報告をお願いします。グラスをつないだ状態で診断を開いて送信し、結果を Discord で教えてください。

MiruXR がグラスのセンサーを読み取れないときは、通知を表示し、グラスを画面として使います。Theater、HUD、ブラウザ、ギャラリーは引き続き使えます。頭の動きの追跡の問題をご覧ください。