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グラスで VR ゲーム

MiruXR は、グラスを Android スマートフォンの VR ゲーム用の VR ヘッドセットとして動かせます。ゲームがあなたを取り囲み、頭を回して周りを見渡し、コントローラー(またはスマートフォン)があなたの手になります。

Android

Android 向けの多くの VR ゲームは、OpenXR という標準を使っています。これらのゲームは、小さな無料アプリ OpenXR Runtime Broker に、どのヘッドセットを使うかを尋ねます。そこで MiruXR を一度選びます。以降は、VR ゲームを開くとグラスに表示され、頭の動きに追従します。ゲームを閉じると、MiruXR に戻ります。

毎回 MiruXR で何かをオンにする必要はありません。グラスを接続して、MiruXR を開いておくだけです。

目的 必要なもの
VR ゲーム全般 Android スマートフォン、ヘッドトラッキングのある XREAL グラス、OpenXR Runtime Broker アプリ、VR ゲーム
グラスからゲームを開き、スマートフォンをコントローラーにする Android アプリのセットアップ(Android 11 以降)
物理コントローラーを VR の手として使う Android 15 以降と、Android アプリのセットアップ
コントローラーを動かして狙う モーションセンサーのあるコントローラー(Joy-Con、PlayStation、Switch Pro)と Android 12 以降
ゲームで体を傾けたり、かがんだり、歩いたりする XREAL Eye または胸に付けたスマホ(ベータ)

グラス: XREAL One シリーズのグラスでは、ゲームは自動で 3D に切り替わります。Android でヘッドトラッキングのあるほかのグラスも使えますが、スマートフォンによってはゲームが 2D のままになります。対応グラスを見てください。

手順の完全なリストは、順番にVR ゲームのセットアップにあります。

開発者が Pixel 8 で動作を確認したゲームです。

  • DolphinXR: ゲームキューブと Wii のゲームを VR で。
  • ALVR: PC(SteamVR)の VR ゲームを、Wi-Fi 経由でグラスにストリーミングします。それらを動かせる PC が必要です。
  • Beat Saber など Steam の VR ゲームを、GameNative アプリ経由で。GameNative のゲームを見てください。

ほかの Android 向け OpenXR ゲームも動くはずですが、ゲームごとに違います。動かないものがあれば、不具合を報告で教えてください。

今の正直な制限と、それぞれへの対処法です。

  • 頭は回りますが、体はゲームの中で動きません。 グラスは頭の回転に追従します。体を傾けたり歩いたりしても、ゲームの中では動きません。XREAL Eye または胸に付けたスマホ(ベータ)を使うと、体を傾けたり、かがんだり、歩いたりできます。避ける必要があるゲームでは、障害物のないモードがあればそれで遊んでください。
  • 手はコントローラーの回転に追従します。 MiruXR は腕のモデルを使って手の位置を決めます。コントローラーを回さずに腕だけを動かしても、ゲームには伝わりません。
  • ハンドトラッキングはありません。 コントローラーかスマートフォンで遊びます。
  • 視野は VR ヘッドセットより狭いです。 Meta Quest 向けのメニューは、とても大きく見えることがあります。VR タブで 広く見る を上げると、より広く見えます。ヒントを見てください。
  • VR はスマートフォンには重い処理です。 スマートフォンが熱くなることがあり、熱いとゲームが遅くなることがあります。
  1. 一度だけ、VR ゲームをセットアップします。
  2. VR ゲームを遊びます。
  3. コントローラー: 使えるもの、手として使われる仕組み。