VR ゲームのセットアップ
この手順は、この順番で一度だけ行います。以降は、ゲームを開くだけです。
Androidセットアップはスマートフォンで、グラスを接続して MiruXR を開いた状態で行います。MiruXR は進み具合を把握しています。スマートフォンで MiruXR の 設定(コントローラー画面のスライダーのボタン)を開き、VRゲーム(実験的) グループを見てください。OpenXRゲームでMiruXRを使う の下に次のステップが表示され、その行をタップするとそこに移動します。
1. Android アプリをセットアップする(おすすめ)
Section titled “1. Android アプリをセットアップする(おすすめ)”先にAndroid アプリのセットアップを行ってください。なくても遊べるゲームはありますが、あると次のことができます。
- グラスからゲームを開けて、ゲームが専用のウィンドウで動きます。
- スマートフォンをコントローラーにできます。
- Android 15 以降では、物理コントローラーを VR の手にできます。
2. OpenXR Runtime Broker をインストールする
Section titled “2. OpenXR Runtime Broker をインストールする”OpenXR Runtime Broker は、OpenXR を策定する Khronos Group が Google Play で公開している無料アプリです。VR ゲームはこれを使ってヘッドセットを探します。
- MiruXR の 設定 で OpenXRゲームでMiruXRを使う を探します。ゲームとつなぐアプリをインストール と表示されています。
- その行をタップします。Google Play で OpenXR Runtime Broker が開きます。
- インストールします。
Google Play で「OpenXR Runtime Broker」を検索してもインストールできます。
3. Broker で MiruXR を選ぶ
Section titled “3. Broker で MiruXR を選ぶ”- MiruXR に戻ります。行に スマホで MiruXR を選択 と表示されています。
- その行をタップします。OpenXR Runtime Broker が開きます。
- MiruXR を選びます。
- MiruXR に戻ります。行がステップ 2 に進みます。
グラスからも行えます。VR タブで VR のはじめの一歩 を開きます。最初のページに スマホで開く があり、スマートフォンで Broker が開きます。下のグラスでの最初のステップを見てください。
4. コントローラーを接続する(またはスマートフォンを使う)
Section titled “4. コントローラーを接続する(またはスマートフォンを使う)”行に コントローラーを接続(Joy-Con、PlayStation、Xbox) と表示されます。タップすると、スマートフォンの Bluetooth 設定が開きます。
- Joy-Con、PlayStation、Xbox、ほとんどのコントローラー: コントローラーのペアリングボタンを、ライトが点滅するまで押し続けます。そのあと Bluetooth で選びます。
- Joy-Con 2(Switch 2): Bluetooth 設定ではなく、グラスから接続します。コントローラー タブで 別のコントローラーを接続 を選び、続けて Joy-Con 2 を探す を選びます。初回は、MiruXR が近くのデバイスを見つける許可を求めるので、スマートフォンで許可してください。そのあと、各 Joy-Con 2 のレールにある小さな同期ボタンを押します。
- コントローラーなし: このステップは飛ばしてください。グラスからゲームを開くと、スマートフォンがコントローラーになります。最初のゲームのあとで、行が次に進みます。
詳しくはコントローラーを見てください。
5. VR ゲームをインストールする
Section titled “5. VR ゲームをインストールする”OpenXR を使う Android 向けの VR ゲームをインストールします。例は遊べるゲームにあります。
- ゲームによっては、設定に専用の VR スイッチがあります。オンになっているか確認してください(下のゲームがスマートフォンで開く場合を見てください)。
- Steam の VR ゲームは、GameNative アプリをインストールして、GameNative のゲームに従ってください。
6. グラスからゲームを開く
Section titled “6. グラスからゲームを開く”行にも表示されます。Android から、グラスの Deck でゲームを開いてください。
- Deck を開き、Android セクションを選びます。
- ゲームをタップします。
- ゲームがグラスで開きます。XREAL One シリーズのグラスでは、自動で 3D に切り替わります。
ゲームはスマートフォンで開くこともできます。その場合、スマートフォンの画面がゲームのものになるため、スマートフォンをコントローラーにはできません。
初回は、MiruXR がゲームの上に 2 つのものを表示します。プレイの前に(コントローラーにモーションセンサーがある場合)と、コントローラーのボタンを示す遊び方です。どちらもVR ゲームを遊ぶで説明しています。
グラスでの最初のステップ
Section titled “グラスでの最初のステップ”MiruXR には、コントローラーの接続から遊ぶところまで案内する短いガイドがグラスにもあります。VR タブの VR のはじめの一歩 で開きます。行には、たとえば「2 / 5」のように進み具合が表示されます。
- 一度だけ、スマホで: Broker で MiruXR を選びます(まだ選んでいない場合のみ)。
- コントローラーをつなぐ。
- 向けて、引く: 各コントローラーを前に向けてトリガーを引きます。
- 魔法のボタン: 中央合わせを練習します。
- 準備完了!
各ステップは、行うと自動でチェックされます。B ボタンでステップを飛ばせます。コントローラーを初めて接続したときに、ガイドが自動で開くこともあります。
VR タブを開くには、グラス上部のステータスバーにある設定ボタン(スライダー)をタップして、VR を選びます。
うまくいったか確認する
Section titled “うまくいったか確認する”- スマートフォンで、OpenXRゲームでMiruXRを使う の下の行に、コントローラーの名前とともに遊ぶ準備ができましたと表示されます。
- ゲームが開いている間、行に「接続済み:アプリがグラスを使っています。」と表示されます。
- グラスで、頭を回してもゲームがその場に留まります。
行に「接続済み。立体視にするには、グラスのメニューから3Dに切り替えてください。」と表示されている場合、ゲームは動いていますが 2D です。グラス自身のメニューから 3D に切り替えてください。
ゲームがスマートフォンで開く場合
Section titled “ゲームがスマートフォンで開く場合”ゲームがグラスではなくスマートフォンの画面で動く場合は、次の順番で確認してください。
- Broker で MiruXR が選ばれていない。 行がまだステップ 1 のままです。タップして MiruXR を選んでください。
- グラスが接続されていない、または MiruXR が閉じている。 MiruXR が グラスを接続してください という通知を表示します。グラスを接続して MiruXR を開き、もう一度ゲームを開いてください。
- ゲーム自身の VR 設定がオフ。 たとえば DolphinXR では、Settings、Runtime の順に開き、Enable OpenXR on Quest をオンにします。
- Mali グラフィックスチップのスマートフォンでの DolphinXR(Google Pixel 8 や、Exynos チップの Samsung のスマートフォンなど): DolphinXR で Launch games in VR をオフにします。オンのままだと、DolphinXR は「Stereoscopic 3D isn't supported by your GPU」と表示して、スマートフォンで動きます。オフにすると、ゲームは VR の中の大きな平面スクリーンで動きます。
- GameNative のゲーム: GameNative の XR 版が必要です。MiruXR が VRで遊ぶには、GameNativeのXR版(legacy-xr)をインストールしてください と表示します。GameNative のゲームを見てください。
- ゲームが特定のヘッドセットでしか動かない。 1 つのヘッドセットだけのために作られ、ほかを探さないゲームもあります。これらは MiruXR では使えません。
まだ動きませんか? 不具合を報告して、ゲームの名前を教えてください。