すべての設定
MiruXR の設定は 2 か所にあります。
- グラスの中:変更しながら見たいものすべてです。明るさ、音量、キーボード、ポインターの速さ、そして Android では VR ゲーム。設定の多くはここにあります。
- スマホ:スマホに属する少しのものです。接続したマウス、Android アプリ、ヘルプ、アプリの言語。
以下の表に、すべての設定を示します。「両方」は、iPhone でも Android でも使えるという意味です。
iPhoneAndroidグラスの中の設定
Section titled “グラスの中の設定”グラスの中で設定パネルを開くには、スライダーのアイコンを指してタップします。視界の上にあるストリップと Deck にあります。もう一度アイコンをタップするか、パネルの外をタップすると閉じます。VR ゲーム中は、ストリップの VR アイコンから VR タブが直接開きます。
パネルにはタブがあります。グラスやスマホが対応している場合にだけ表示される行もあります。
グラス タブ
Section titled “ タブ”| 設定 | 動作 | スマホ |
|---|---|---|
| 明るさ | グラスの明るさです。MiruXR から変更できるグラスだけで使えます。グラス自身のボタンで変更した場合、次にパネルを開いたときに新しい値が表示されます。 | 両方 |
| 音量 | スマホの音量です。グラスの中で聞こえる音量になります。 | 両方 |
| 調光 | レンズをどれだけ暗くして、部屋が見えにくくするかです。弱、中、強 から選びます。MiruXR から制御できるレンズ調光のあるグラスだけで使えます。 | 両方 |
| 画面サイズ | 画面サイズの設定を持たないグラス向けに、映像を小さくします。MiruXR は琥珀色の角を 4 つ表示します。4 つすべてが見えるまで映像を小さくして、完了 をタップします。MiruXR はそのグラスの設定を覚えます。 | 両方 |
一般 タブ
Section titled “ タブ”| 設定 | 動作 | 初期値 | スマホ |
|---|---|---|---|
| グラスにキーボード | オン:キーボードがグラスの中で開き、キーを指して入力します。オフ:スマホのキーボードで入力します。アプリが日本語または中国語のときは、MiruXR は常にスマホのキーボードを使います。文字を入力するをご覧ください。 | オン | 両方 |
| レーザーの感度 | レーザー ポインターで、スマホを回したときにカーソルが動く距離です。 | 中 | 両方 |
| トラックパッドの感度 | トラックパッド ポインターで、指をスライドさせたときにカーソルが動く距離です。 | 中 | 両方 |
| アニメーション | オン:Deck が浮かび、ページがスライドし、モードを切り替えるとシーンが動きます。オフ:動きなしで、すべてが一度に切り替わります。Android の「アニメーションの削除」設定がオンのときも、MiruXR はアニメーションをオフにします。 | オン | Android |
| ウィジェットの透明度 | HUD のウィジェットをどれだけ不透明、または透明に見せるかです。この行は HUD の中にいるときだけ表示されます。 | 両方 |
コントローラー タブ Android
Section titled “ タブ ”ゲームコントローラーの設定です。詳しくは VR ゲーム用のコントローラーをご覧ください。
| 行またはボタン | 動作 |
|---|---|
| コントローラー一覧 | 接続されている各コントローラーを、バッテリー残量と、どれが 使用中 かとともに表示します。使う をタップすると別のものに切り替わります。何も接続されていないときは 接続中のコントローラーはありません と表示されます。 |
| キャリブレーション | そのコントローラーが正面を向くようにキャリブレーションします。 |
| 削除 | そのコントローラーを MiruXR に忘れさせます。 |
| 別のコントローラーを接続 | 別のコントローラーの接続方法を表示します。Joy-Con 2 は Joy-Con 2 を探す、それ以外は スマホの Bluetooth を開く です。 |
VR タブ Android
Section titled “ タブ ”VR ゲームの設定です。VR ゲームをご覧ください。
| 設定 | 動作 | 初期値 |
|---|---|---|
| VR のはじめの一歩 | VR ゲーム向けのガイド付きセットアップで、終わった手順にチェックが付きます。完了した手順の数が表示され、すべて終わるとこの行は消えます。 | |
| 遊び方 | 最初の手順のあと、この行から VR ゲームでコントローラーの各ボタンが何をするかを確認できます。 | |
| 6DoF | VR ゲームで、体を傾けたり、かがんだり、歩いたりします。グラスに XREAL Eye カメラがある場合だけ使えます。この行を開くと、スイッチとリアルタイムのガイドがあるページが表示されます。この機能はベータ版です。XREAL Eye でゲーム内を動くをご覧ください。 | Eye があればオン |
| 広く見る | ゲームを一度にどれだけ見渡せるかです。上げると、手も含めてより広く見えます。その代わり、振り向くと世界が少しついてきます。次にゲームを開いたときに反映されます。自動 は、お使いのグラスに合った値を使います。 | 自動 |
| 見ている景色も録画 | グラスの映像を録画するとき、XREAL Eye カメラが見ているものも一緒に録画します。Eye がある場合だけ使えます。グラスの映像を録画するをご覧ください。 | オン |
グラスの中のそのほかの選択
Section titled “グラスの中のそのほかの選択”設定パネルにはありませんが、MiruXR の見え方や動作を変えるものです。
| 場所 | 選択 | 動作 | スマホ |
|---|---|---|---|
| Deck の上部 | ウィンドウまたは HUD | ウィンドウとアプリを使うか、HUD のウィジェットを使うかを選びます。モードを選ぶをご覧ください。 | 両方 |
| Deck の上部 | 空間 | オフ:Theater、目の前に大きな画面が 1 つ。オン:ウィンドウが横に並びます。 | 両方 |
| ストリップ | スクリーン または 空間 | 空間がオンで XREAL One シリーズのグラスのとき:ウィンドウを 1 つの固定画面の中に置くか、周囲に自由に置くかを選びます。 | 両方 |
| ストリップ | レイアウト | 空間でのウィンドウの配置です。自由配置か、決まった形のグリッドを選びます。 | 両方 |
| ストリップまたは Deck | 環境 | ウィンドウの周りの背景、または XREAL Eye で部屋を見る パススルー です。環境をご覧ください。 | 両方 |
| ストリップ(HUD 内) | HUD モードのチップ | 仕事 や ストリート など、ウィジェットのセットを選びます。HUD とウィジェットをご覧ください。 | 両方 |
ウィンドウメニュー
Section titled “ウィンドウメニュー”各ウィンドウには、バーの 3 つの点にメニューがあります。そのウィンドウで意味のある項目だけが表示されます。
| 項目 | 動作 | スマホ |
|---|---|---|
| 中央へ | ウィンドウを目の前に持ってきます。空間でのみ使えます。 | 両方 |
| Theater | このウィンドウを正面に保ったまま、Theater と空間を切り替えます。 | 両方 |
| ズーム | 内容を大きくしたり小さくしたりします。ウェブページは 75 % から 175 % までで、デスクトップ版サイト がオンのときだけ使えます。Android アプリは 75 % から 150 % までです。スマホのサイズでしか正しく表示されないアプリには スマートフォンと同じ があります。 | 両方(アプリは Android) |
| デスクトップ版サイト | ウェブサイトに、スマホ版ではなくパソコン版を求めます。ブラウザで使えます。 | 両方 |
| Dockに保存 | 開いているサイトを、独自のアイコンとして Deck に追加します。ブラウザで使えます。 | 両方 |
| 360° 没入 | 360 動画や VR180 動画を、周囲いっぱいに再生します。それらの動画のときだけ表示されます。動画と写真を見るをご覧ください。 | 両方 |
| 元のサイズ | ウィジェットを元のサイズに戻します。HUD で使えます。 | 両方 |
| 閉じる | ウィンドウを閉じます。 | 両方 |
ウィンドウの 3D(ベータ版)
Section titled “ウィンドウの 3D(ベータ版)”ブラウザのウィンドウと、Android ではアプリのウィンドウに、バーに 3D ボタンがあります。通常の映像に奥行きを加えます。3D がオンのとき、同じボタンで 3Dの奥行き・ベータ版 が開きます。
| レベル | 得られるもの |
|---|---|
| 2D | 奥行きなし:いつもの平面の映像。 |
| 弱 | 控えめな奥行き。長時間でも最も快適。 |
| 標準(初期値) | バランス型:目を疲れさせずにはっきりした立体感。 |
| 強 | より強い立体感。物の輪郭が少し歪むことがあります。 |
| 最大 | 最大のインパクト。目が疲れたり、輪郭や文字が歪むことがあります。 |
3D に必要なグラスとスマホの条件は、動画と写真を見るにあります。
スマホの設定
Section titled “スマホの設定”コントローラーで、左上のスライダーのアイコンをタップすると 設定 が開きます。
コントローラー
| 設定 | 動作 | 初期値 | スマホ |
|---|---|---|---|
| マウス感度 または ジェスチャーの感度 | Bluetooth や USB のマウス、または XREAL グラス自身のハンドジェスチャーで、カーソルが動く速さです。どちらかが接続されているときだけ表示されます。マウスとゲームパッドをご覧ください。 | 中 | 両方 |
| スクロール速度 | マウスのホイールでスクロールする速さです。実際のマウスが接続されているときだけ表示されます。 | 低 | iPhone |
トラックパッドとレーザーの速さは、グラスの中の 一般 タブで設定します。
Androidアプリ Android
Section titled “ ”| 設定 | 動作 | 初期値 |
|---|---|---|
| 自動で開始 | スマホを再起動したあと、MiruXR が自動でワイヤレス デバッグをオンにするので、セットアップの手順なしで Android アプリが起動します。Android 13 以降で、Android アプリのセットアップが済んでいると表示されます。Android アプリをセットアップするをご覧ください。 | オフ |
VRゲーム(実験的) Android
Section titled “ ”| 設定 | 動作 |
|---|---|
| OpenXRゲームでMiruXRを使う | VR ゲームが MiruXR を通してグラスを使えるようにします。その下の行に、次の手順、またはゲームの状態が表示されます。行をタップすると、その手順に進みます。VR ゲームをご覧ください。 |
| 項目 | 動作 | スマホ |
|---|---|---|
| ツアーをもう一度 | 初回のツアーをもう一度始めます。ツアーは何も開いていない状態から始まるため、ウィンドウが開いていると、閉じてよいか MiruXR が確認します。 | 両方 |
| ガイドをもう一度表示 | 各モードの紹介と、すでに閉じたヒントをもう一度表示します。 | 両方 |
| 診断 | グラス、接続、頭の動きを追跡するセンサーをチェックし、レポートを送れます。問題を報告するをご覧ください。 | 両方 |
| ウェブデータをリセット | すべてのウェブサイトの保存データを消去します。サイトの調子が悪いとき、たとえば動画が真っ黒なままのときに使います。ウェブサイトからはログアウトされます。MiruXR の設定は残ります。 | 両方 |
| セッションをリセット | MiruXR はウィンドウを覚えていて、次回に元に戻します。これはすべてを閉じてその記憶を消去するので、最初からやり直せます。 | Android |
| 項目 | 動作 | 初期値 | スマホ |
|---|---|---|---|
| 言語 | スマホとグラスの中のアプリの言語です。英語、スペイン語、日本語、中国語、韓国語から選びます。自動 はスマホの言語に従います。グラスの中のキーボード配列も、これで決まります(よくある質問をご覧ください)。 | 自動 | 両方 |
| MiruXRについて | MiruXR がある理由、ウェブサイト、Discord、メールへのリンク、オープンソースライセンス、そして下部にアプリのバージョンがあります。 | 両方 |