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GameNative のゲーム

GameNative は、Steam の PC ゲームを Android スマートフォンで動かす無料アプリです。MiruXR ではなく、ほかの方々が作っています。チームのみなさんの努力に感謝します。MiruXR は、GameNative のゲームをグラスの Deck に表示し、VR ゲームは VR で開きます。

Android
  1. Android アプリのセットアップが完了していること。GameNative はグラスのウィンドウで開きます。
  2. VR のセットアップが完了していて、OpenXR Runtime Broker で MiruXR を選んでいること。
  3. GameNative の最新の XR 版。 VR に対応しているのは XR 版だけです。GitHub の GameNative のリリースから最新のものをダウンロードしてください。ファイル名に legacy-xr が含まれています。通常版を使っていると、MiruXR は「VRで遊ぶには、GameNativeのXR版(legacy-xr)をインストールしてください」と表示します。
  4. GameNative に Steam アカウントでサインインしていて、GameNative に 1 つ以上のゲームがインストールされていること。

GameNative は、インストールしたゲームごとに小さなファイルを、選んだフォルダに書き出せます(Frontend Sync オプション)。MiruXR はそのフォルダを読み取ります。設定は 1 回だけです。

  1. Deck を開き、Android セクションを選びます。
  2. GameNativeのゲーム のカードをタップします。GameNativeのゲームを追加 のガイドが開きます。各ステップは自動でチェックされます。
  3. GameNativeを開く。グラスのウィンドウで開きます。次のステップはスマートフォンで行うこともできます。
  4. GameNative で、メニュー(右上)を開き、設定、インタフェース、Frontend Sync の順に進み、Steam フォルダを選びます。
  5. Documents フォルダを選びます。そして このフォルダを使用 と 許可 をタップします。
  6. OK をタップします。

完了すると、MiruXR が見つかったゲームの数を伝えます。デッキに追加されました。VRゲームはVRで開きます。

  1. Deck を開き、Android セクションを選びます。ゲームがカバー画像付きで、アプリより先に並びます。
  2. VR ゲームには VR のマークが付いています。タップすると、GameNative がウィンドウで開き、ゲームが VR で始まります。
  3. マークのないゲームは、GameNative のウィンドウで平面のまま開きます。

物理的なコントローラーがないときは、スマートフォンがコントローラーになります。キャリブレーション、中央合わせ、終了についてはVR ゲームを遊ぶを見てください。

GameNative でゲームをインストールまたは削除したら、Deck に戻ってください。リストが更新されます。

  • Deck にゲームがない: GameNative の Frontend Sync で、Steam の行が Documents になっていて、ゲームがインストールされている必要があります。
  • カバー画像も VR マークもなく、VR ゲームが平面で開く: 初回は、MiruXR が Steam ストアにどのゲームが VR か問い合わせます。インターネットに接続して、Deck に戻ってください。
  • 「Launching game」のまま始まらない: あなたの Steam アカウントがほかのデバイス(たとえば PC)で遊んでいます。そちらのゲームを閉じて、もう一度試してください。
  • VR ゲームが Deck から始まらない: GameNative の Play ボタンでゲームを一度開いて閉じ、もう一度 Deck から試してください。
  • 初回、数秒でゲームが閉じる: もう一度開いてください。GameNative をインストールまたは更新した直後の初回起動で、たまに起こります。
  • MiruXR が GameNativeでゲームを開けませんでした と表示する: GameNative のウィンドウは開いたままです。GameNative からゲームを開いてみてください。

GameNative 自体の問題(Steam へのサインイン、ダウンロード、ゲームの設定)は、GameNative のチームに聞くのが一番です。