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VR ゲームのヒント

XREAL のグラスで VR ゲームをテストして分かった、役に立つ小さなコツです。

Android

XREAL のグラスは VR ヘッドセットより狭い範囲しか表示しないため、Meta Quest 向けのメニューはとても大きく見えることがあります。

  1. グラスで VR タブを開きます(ステータスバーのスライダーのボタンから VR を選びます)。
    • ボタンで 広く見る を上げます。ゲームがより広く見え、手も見えます。振り向くと、ゲームが少しあなたについてきます。
  2. ゲームを開き直します。新しい値は、ゲームを開いたときに反映されます。

お使いのグラスに合った値に戻すには、自動 を選びます。

XREAL One シリーズのグラスでは、ゲームは自動で 3D に切り替わります。ゲームが 2D のままのときは、グラス自身のメニューから 3D に切り替えてください。3D では、ものに本物の奥行きと大きさが出ます。

スマートフォンのロックを解除したままにする

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MiruXR は、ゲーム中はスマートフォンをスリープさせません。ロックすると、Android がグラスをオフにします。

VR ゲームはスマートフォンには重い処理です。熱くなると、ゲームが遅くなることがあります。そうなったら、休憩してスマートフォンを冷ましてください。

ゲームが始まるときに許可を求める場合(たとえば ALVR はマイクを求めます)、Deck からゲームを開いていれば、MiruXR がその質問をグラスに表示します。カーソルで答えると、ゲームが続きます。

  • Beat Saber: ゲームの中で体は動かないので(XREAL Eye またはスマホで 6DoF を使う場合を除く)、壁を避けられません。No Obstacles モディファイアがとても役に立ちます。
  • Star Wars: Squadrons(ALVR 経由): ゲームが独自のコックピット位置を保持するため、MiruXR から中央合わせをすると画面が黒くなることがあります。代わりに、ゲーム自身の再センター機能を使ってください。
  • Pixel 8 など Mali グラフィックスチップのスマートフォンでの DolphinXR: DolphinXR で Launch games in VR をオフにします。すると、ゲームは VR の中の大きな平面スクリーンで動きます。VR ゲームのセットアップを見てください。
  • GameNative のゲーム: GameNative のゲームを見てください。

遊び方やほかのガイドをもう一度見るには、スマートフォンで MiruXR の 設定 を開き、ガイドをもう一度表示 をタップします。